Bermain video game ternyata bisa tingkatkan risiko bunuh diri
Merdeka.com - Pada tahun 2012 WHO merilis data yang menyatakan bahwa bunuh diri merupakan penyebab nomor dua bagi kematian pada usia 15 hingga 29. Pada usia yang masih muda tersebut ternyata banyak orang memilih untuk mengakhiri hidup mereka sendiri. Pada rentang usia tersebut terutama di masa kuliah ternyata ada satu faktor tidak terduga yang dapat meningkatkan risiko bunuh diri seseorang, yaitu bermain video game terutama yang memiliki genre action.
Dilansir dari Medical Daily, penelitian berjudul Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking tersebut bertujuan untuk melihat hubungan antara bermain video game serta peningkatan potensi bunuh diri yang terdapat pada seseorang.Partisipan pada penelitian tersebut merupakan 228 mahasiswa yang rutin bermain video game setiap minggu.
Setiap partisipan dari penelitian tersebut diberi sebuah kuisioner untuk mengetahui waktu yang mereka habiskan untuk bermain jenis game, serta riwayat masalah psikologis yang mereka miliki. Digunakan juga skala buatan peneliti untuk melihat potensi bunuh diri seseorang.
-
Siapa yang berisiko tinggi untuk bunuh diri? Sebuah studi menemukan bahwa 38% penderita IED memiliki pikiran untuk bunuh diri (ideasi) dan 17% pernah mencoba bunuh diri. Risiko ini meningkat pada mereka yang dikenal memiliki serangan yang lebih keras dan memiliki lebih dari satu gangguan kesehatan mental.
-
Bagaimana TikTok dituding memicu bunuh diri? Menurut laporan dari Reuters, Rabu (6/11), konten tersebut dianggap berkontribusi pada dua kasus bunuh diri yang terjadi pada remaja berusia 15 tahun.
-
Apa dampak melihat perilaku bunuh diri? Lebih lanjut, kejadian ini dapat meningkatkan risiko munculnya gangguan kesehatan mental seperti depresi, gangguan kecemasan, stres pasca trauma, dan bahkan risiko bunuh diri pada diri sendiri.
-
Siapa yang lebih berisiko untuk bunuh diri? 'Ketika itu ada terdeteksi, risikonya 5,39 kali lebih besar untuk mempunyai ide bunuh diri dibandingkan yang tidak,' kata Nova.
-
Di mana polusi udara meningkatkan bunuh diri? Analisis di Amerika Serikat menunjukkan setiap peningkatan partikel polusi per mikrogram/m3 di kota-kota AS menyebabkan peningkatan kejadian bunuh diri hingga 0,5%.
-
Kenapa judi online bisa bahaya untuk kesehatan mental? 'Judi online berdampak pada kesehatan mental karena berpotensi pada gangguan mental seperti kecemasan, depresi, tidak berdaya bahkan keinginan bunuh diri,' kata Novi kepada ANTARA di Jakarta, Kamis.
Hasil dari penelitian tersebut menunjukkan bahwa kebiasaan bermain video game dengan kategori action ternyata dapat meningkatkan potensi bunuh diri yang dimiliki seseorang. Terdapat hubungan yang signifikan pula antara kategori game yang dimainkan serta lama waktu seseorang bermain game tersebut. Permainan yang termasuk dalam kategori action atara lain adalah permainan first person shooter, horor, pertarungan, olahraga, serta permainan yang banyak melibatkan tindakan fisik.
Selain meningkatnya potensi seseorang untuk melakukan bunuh diri, tindakan ini juga membuat seseorang menjadi memiliki perilaku yang lebih kasar dan penuh kekerasan. Selain itu permainan itu juga akan lebih berbahaya lagi jika terdapat adegan bunuh diri di dalamnya.
Jadi mulai saat ini sebaiknya pilih kategori game yang kamu mainkan dengan bijak karen ternyata beberapa permainan tertentu dapat berakibat buruk pada kondisi psikologis.
(mdk/RWP)Cobain For You Page (FYP) Yang kamu suka ada di sini,
lihat isinya
Bermain video game ternyata bisa memiliki manfaat sehat asalkan dilakukan secara tepat melalui cara berikut ini:
Baca SelengkapnyaMelihat bunuh diri bisa sebabkan trauma pada diri seseorang, ini sejumlah cara mengatasinya.
Baca SelengkapnyaJika judi online dilatarbelakangi motif ekonomi, maka segera cari solusi bersama mengatasi masalahnya.
Baca SelengkapnyaDampak polusi udara tidak hanya terbatas pada kesehatan fisik, tetapi memberikan tekanan besar pada kesehatan mental masyarakat.
Baca SelengkapnyaKecanduan judi terutama judi online bisa membawa sejumlah dampak buruk bagi kesehatan mental.
Baca SelengkapnyaPara orang tua harus mewaspadai kebiasaan gaming (bermain gim video) menjadi gambling (berjudi)
Baca SelengkapnyaDalam kasus bunuh diri, gangguan kesehatan mental menjadi pemicu utama.
Baca Selengkapnyaide mengakhiri hidup bisa terdeteksi pada remaja, menurut hasil studi
Baca SelengkapnyaJudi online adalah salah satu bentuk adiksi yang berbahaya.
Baca SelengkapnyaWHO memperingatkan adanya efek buruk dari penggunaan media sosial.
Baca SelengkapnyaPerlu pendekatan yang khusus agar anak tidak kecanduan terhadap handphone dan game online.
Baca SelengkapnyaGangguan perjudian adalah kondisi ketika perilaku judi sudah menjadi candu dan mengganggu kehidupan sehari-hari seseorang.
Baca Selengkapnya