Minat Tamagotchi Kembali Meningkat, Perusahaan Bakal Buka Toko Pertama
Penjualan global meningkat lebih dari dua kali lipat antara tahun 2022 dan 2023.
Mainan berbentuk telur yang menampung hewan peliharaan virtual pernah menjadi tren terbesar tahun 1990-an.
Dan beberapa upaya untuk menghidupkan kembali merek tersebut selama bertahun-tahun tampaknya kini membuahkan hasil bagi pemiliknya, Bandai Namco.
- Tak Disangka, Tanaman Ini Bisa Buat Beli Mobil hingga Pergi Umrah dalam Satu Tahun
- Tanda-Tanda Ekonomi Global Makin Suram di Masa Depan
- Prajogo Pangestu Diprediksi Tempati Peringkat 4 Triliuner Dunia, Kalahkah Bos Louis Vuitton
- Perkuat Posisi di Kancah Global, Penerapan Inovasi Pupuk Kaltim Ciptakan Efisiensi Rp215 Miliar
Dilansir dari BBC, penjualan global meningkat lebih dari dua kali lipat antara tahun 2022 dan 2023, dan Tamagotchi kini telah membuka toko pertamanya di Inggris, sesuatu yang bahkan tidak dilakukannya saat itu menjadi gawai terpanas tahun 1996.
Tidak mengherankan, Tamagotchi modern bukanlah barang yang sama dengan yang Anda beli pada tahun 1990-an.
Bentuknya masih sama - telur berwarna mencolok dengan layar digital kecil dan tombol - tetapi mainan sebenarnya memiliki fungsi yang jauh lebih banyak.
"Sekarang Anda dapat terhubung dengan teman-teman, Anda dapat bermain melalui Wi-Fi dan mengunduh berbagai item, dan itu benar-benar memerangi rasa lelah yang mungkin Anda alami pada beberapa model sebelumnya," kata manajer merek Tamagotchi, Priya Jadeja, kepada BBC.
Nostalgia Tamagotchi
Hewan peliharaan virtual ini secara resmi diluncurkan kembali di Inggris pada tahun 2019 dan telah berkembang sejak saat itu - dengan campuran pemain muda dan tua yang mungkin mengejutkan.
"Saat kami meluncurkannya kembali, kami pikir peluncurannya akan sangat berfokus pada generasi milenial," kata Jadeja.
"Namun, perangkat ini diperkenalkan kepada anak-anak yang sebelumnya tidak pernah memiliki perangkat semacam ini - sungguh menyenangkan melihat mereka menggunakannya."
Tidak seperti tahun 1996, sekarang ada banyak hewan peliharaan virtual lain di pasaran.
Misalnya Bitzee, yang dibuat oleh Hatchimals, menggunakan layar fleksibel yang merespons sentuhan Anda, dan bereaksi terhadap gerakan berbasis kemiringan.
Sementara itu Punirunes memiliki fitur populer di mana Anda dapat meletakkan jari Anda di dalam mainan untuk "mengelus" hewan peliharaan virtual di layar.
Dan ada juga hewan peliharaan virtual Digimon - kemunduran lain dari tahun 1990-an - meskipun ini juga dimiliki oleh Bandai Namco, dan awalnya dirancang sebagai Tamagotchi untuk anak laki-laki.
Meskipun garis-garis berbasis gender telah dibuat dulu, Jadeja mengatakan tampaknya tidak ada perbedaan nyata dalam hal siapa yang membeli mainan sekarang.
Bagi penggemar Tamagotchi yang kami ajak bicara, nostalgia memainkan peran besar.
"Saya mendapatkan Tamagotchi pertama saya saat masih di sekolah dasar, sahabat saya juga punya satu saat itu dan saya punya kenangan indah saat bermain bersama mereka," kata Emma, yang dikenal di YouTube sebagai Emmalution. Ia mengatakan bahwa ia "mulai mendambakan sedikit nostalgia itu".
Dia tidak menyimpan Tamagotchi lamanya dan membeli yang modern tahun lalu, katanya.
"Ini memicu obsesi, menyerap banyak informasi tentang semua rilisan yang keluar setelah Tamagotchi pertama saya," katanya.
"Saya mulai mengoleksi, karena penasaran ingin tahu apa saja yang telah saya lewatkan selama saya terlalu sibuk tumbuh dewasa."